viernes, 11 de noviembre de 2016

Cine y animación: un proyecto innovador en la UNSAM.

   El centro CHRYSALIS de la UNSAM es un laboratorio de ciencia ficción que forma profesionales calificados y desarrolla la industria de la animación y los efectos visuales en la Argentina. Su última producción, Quixote, fue presentada con éxito en el último Festival de Cannes. Además, el laboratorio cuenta con su espacio de formación. Este año se dictaron cinco cursos, se lanzó la Tecnicatura en Animación y se presentaron becas de incubación de proyectos innovadores. 


Sobre CHRYSALIS


Con el fin de albergar el Laboratorio de Investigación y Desarrollo de Tecnologías y Contenidos Audiovisuales Digitales, la Universidad creo el Centro CHRYSALIS (http://chrysalis.unsam.edu.ar/). El objetivo de Chrysalis es formar animadores calificados y desarrollar la industria de la animación y los efectos visuales en la Argentina. La Universidad tomó la decisión de poner en marcha el espacio con un proyecto que reuniera a los mejores profesionales del medio para que pudieran actuar como nexos y referentes en el desarrollo de propuestas y formación de profesionales. De esta forma, Chrysalis ha iniciado el trabajo en torno de un proyecto central de desarrollo y producción que permita ser la plataforma base para la puesta a punto de la tecnología, la formación de recursos humanos y la convocatoria a otros proyectos públicos o privados.

En la actualidad, el proyecto más importante es la coproducción de la película infantil Quixote, que narra las aventuras de un niño heredero del Quijote de la Mancha, cuyo tráiler se presentó con notable éxito en el último Festival de Cannes. Vale señalar que la película formó parte de la comitiva oficial argentina que viajó al Festival en 2016 junto con la delegación del INCAA.

La dirección está a cargo del reconocido director de animación Gonzalo Gutiérrez. El proyecto Quixote ya cuenta con el financiamiento necesario para desarrollarse en los próximos tres años, provisto en un 75 % por inversores extranjeros que se interesaron por él en los festivales de Cannes y Annecy por su calidad artística.


Tecnicatura en Animación 3D

Se ha iniciado la inscripción de los alumnos que deseen cursar la Tecnicatura en Animación, creada por el Consejo de la Universidad con la Resolución 129/15 del 29 de junio de 2015. La Tecnicatura es una carrera del Instituto de Artes Mauricio Kagel de la UNSAM que se diseñó y se llevará adelante con la participación de la Escuela de Humanidades y las áreas de ingeniería e informática de la Escuela de Ciencia y Tecnología de la Universidad.



 Sobre la tecnología MOCAP

La tecnología conocida como captura de movimiento (MOCAP, por sus siglas en inglés), no solo es utilizada para la producción de películas o videojuegos, sino además para otras actividades sustantivas de la vida académica, como por ejemplo el desarrollo y la investigación científica en rehabilitación de pacientes con dificultades motrices o la investigación y perfomance aplicada al alto rendimiento deportivo, entre otras.


Con el fin de albergar el Laboratorio de Investigación y Desarrollo de Tecnologías y Contenidos Audiovisuales Digitales. El objetivo de Chrysalis es formar animadores calificados y desarrollar la industria de la animación y los efectos visuales en la Argentina. La Universidad tomó la decisión de poner en marcha el espacio con un proyecto que reuniera a los mejores profesionales del medio para que pudieran actuar como nexos y referentes en el desarrollo de propuestas y formación de profesionales. De esta forma, Chrysalis ha iniciado el trabajo en torno de un proyecto central de desarrollo y producción que permita ser la plataforma base para la puesta a punto de la tecnología, la formación de recursos humanos y la convocatoria a otros proyectos públicos o privados.

sábado, 5 de noviembre de 2016

El Rey León ahora en Acción Real!

En línea con mi post anterior “DIBUJOS… ¡DE CARNE Y HUESO!”( http://ticsycine.blogspot.com.ar/2016/10/dibujos-de-carne-y-hueso.html ), Les traigo adelantos sobre lo que se espera replique el éxito, no solo de su versión animada, sino también el éxito que han tenido las demás animaciones reales producidas por Disney. Estoy hablando nada más y nada menos que del Rey León!
 

En concordancia con el estilo que vienen siguiendo de transformar, gracias a las herramientas tecnológicas de última generación, sus largometrajes animados con actores reales. Después de producir El Libro de La Selva en acción real, y con la idea de replicar el éxito obtenido, desde Disney se proponen llevar al cine uno de los films animados (ahora en acción real) con más éxito de la historia cinematográfica.



Desde los estudios de Walt Disney, ya se encuentran en pleno proceso creativo, reimaginando la versión real del Rey León y la historia de Simba, llamado a ser el sucesor de su padre en el trono de la sabana africana.


El nuevo film será dirigido por el director Jon Favreau, y se espera rememorar el éxito de 1994, cuando la película original fue la más taquillera del año y que hasta ganó dos premios Oscar, además de ser la segunda con mayor recaudación de la historia hasta el estreno de Titanic en 1997. Para los amantes del cine solo resta esperar que desde la productora publiquen la fecha oficial del estreno en la pantalla grande. Espero que mi post les haya gustado! Nos vemos en mi próximo post, con más info sobre tics y remakes. 

Saludos!
Fuentes: Infobae.com

jueves, 3 de noviembre de 2016

Animación modelada con las manos

¡Hola, lectores!

Además de la animación tradicional y la animación por computadoras, hay otras técnicas alternativas. La técnica de stop motion es también llamada fotoanimación, animación en volumen o animación foto a foto. Se da esta denominación a las animaciones que no entran ni en la categoría del dibujo animado ni en la de la animación por ordenador, ya que no fueron dibujadas o pintadas ni a mano ni por ordenador, sino que fueron creadas tomando imágenes de la realidad. 
Técnica #3: Stop motion

"Consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos e inmóviles colocados delante de una cámara. Se aparenta el movimiento capturando con una cámara fotogramas, en cada fotograma se ha movido ligeramente el objeto, guardando en la medida de lo posible, la mayor continuidad lógica que se quiere imitar. Al reproducir los fotogramas, uno detrás de otro, la proyección en la pantalla crea la ilusión óptica de que el objeto se mueve por sí mismo."
Dependiendo de los materiales que se pueden utilizar, se divide en dos tipos:
  • La animación de plastilina o cualquier material maleable, en inglés llamada claymation.
  • Las animaciones de objetos más rígidos, que pueden ser juguetes, cosas varias o incluso dibujos recortados. 
Esta técnica es empleada para la producción de cortometrajes en muchas escuelas primarias por lo fácil y accesible que es desde el punto de vista técnico. Como herramientas de trabajo se necesitan una cámara digital, una computadora y un software de edición de video. 

¿Te interesa saber más sobre esta técnica de animación? "Wallace & Gromit" es una película realizada con stop motion y aquí podrás ver su proceso de producción: